The number of active users of the endless runner from Kiloo is a little more than two times more than that of the most profitable PC MMO of 2014.
Drawing: sarahthemii.deviantart.com
In fact, we were a little late with this news, the data is relevant for the third quarter of 2014, but we could not pass by.
So, MAU Subway Surfers in August last year was 140 million. A good figure. Do not forget that the number of total downloads of the game has now reached about 550 million.
August 2014: Highest number of monthly active users ever for Subway Surfers. In excess of 140m. Only Candy Crush has more?
— Simon Moller (@simonmoeller) September 16, 2014
В то же время у культовой League of Legends, которая, по данным Superdata, с января по сентябрь 2014 года заработала $946 млн, число месячных пользователей гораздо меньше – 67 млн. К слову, любопытно, сможет ли ее в этом/будущем году по деньгам догнать Heroes of the Storm от Blizzard, у которой сегодня начинается закрытое бета-тестирование.
#GABI14 Riot Games Peter Tilotson speaking – League of Legends (LOL) 7.5m peak concurrent users, monthly active 67m, daily active 27m
— Nick Parker (@NickParker4U) September 17, 2014
Понятно, что у Subway Surfers таких денег пока нет и вряд ли они будут. Да и, в целом, считается, что раннеры плохо монетизируются. С другой стороны, при такой популярности подобных проектов нас давно преследует мысль, что главная проблема раннера как жанра на сегодняшний день состоит в том, что его пока просто не научились максимально эффективно монетизировать.
Materials on the topic:
- Subway Surfers Gameplay AnalysisA source:
http://www.gamesbrief.com
Kiloo is a Danish company founded in 2000. The most famous project of the company is the Subway Surfers runner, which she produced.